第249章

“死地大约是受主要人物的性格影响吧。不瞒你说,死地里有我一位……不,两位思考方式很特殊的朋友。”

第120章 世界BOSSx游戏制作人

在游戏方式的设置上,洛九江和元子谦都做出了相同的选择。

游戏内的时间会随着时间轴的变化,自动向前推进,根据事先设定好的章节向下推演剧情。

剧情结束后,已开放过的的剧情地点会恢复成原先日常任务时的模样,但假如任务剧情人物出现伤亡,日常任务中将会抹消剧情人物的存在。

元子谦的初衷:因为一个真正的世界就是这样的,会有泪、有笑、而且有无法阻止的死亡和别离。

执行此策划的资本家的想法:没错!让玩家知道他们喜欢的人物可能会死!让他们在拥有时好好珍惜(为人物花钱),如果一个人物没有玩家为他氪金,那他可能就会死!所以不要等到失去了才后悔莫及!

玩家对此的反应:啊啊啊啊!官方不做人,策划你上辈子是狗托生的吧,你是魔鬼!是魔鬼!!!

元子谦就很冤。

现在有了三千世界这个新游戏,元子谦就下定决心:该死的人物一定要痛痛快快地让他死去,绝不会被官方又一次挟持了意志!

——分明还是个魔鬼好吗?并没有变好一点谢谢!

在一个地图的剧情走完以后,该处会设立一个野怪练级区,剧情中的BOSS会以世界BOSS的形式,留在该地图。

由于这个世界BOSS的设置,洛九江在编写第一章 节剧情时产生过犹豫。

在曾经的过往里,少年寒千岭的压抑和忍耐到了尽头,因为血脉的力量和催化,他不可避免地化作了一条神龙,撕碎了七岛秘境的天幕。

按照剧情设置,在剧本更新以后,寒千岭应该成为七岛的BOSS。

然而洛九江不忍。

他愿意在这个故事里再入一次死地,也不畏惧替寒千岭重新挡下一记问心雷。可在这个游戏世界里,洛九江不想再看见寒千岭又一次承受孤独。