收到任务的玩家一窝蜂涌到东区,开始艰辛漫长又酸爽的刷好感之路,果然关键道具什么没那么容易掉落。

布鲁斯突然发现,不知道从什么时候起,哥谭的几大主要势力前所未有的安分下来,似乎一起商量好似的,仿佛暴风雨前的宁静,布鲁斯有种不祥的预感。只是看着手中的调查结果,布鲁斯沉默良久,所以,伊恩的游戏对这些人究竟有着什么样的吸引力,竟是引得他们猫起来一心玩游戏?

其实没那么复杂,身为超反们底下自然有一大波死忠反派小粉丝,大哥都一心沉迷游戏,暂时歇了搞事情的心思,身为迷弟迷妹,自然要紧跟大哥的脚步,一致向大哥看齐。

等真的进入游戏,大小反派们很快对扮演npc的设定欲罢不能起来,看着一个个玩家前赴后继地用各种拙劣、愚蠢的表演试图获取好感度,拿到关键线索和任务,还有什么比这更有趣的呢?

反派们就像故意拿着小鱼干逗猫的猫主子们,让那些喵喵叫的玩家们看得到摸得着就是吃不到,馋的哈达子流一地,只有跟着跑的份儿。哈哈,可真是太让人愉悦了。

于是玩家们发现,npc发布的任务越来越千奇百怪,智能得让人差点以为是在和真人较量,好感度像过山车一样一会儿升一会儿降,简直要人老命。

就像是彼此较劲一般,若说一开始双方都是抱着游戏的心态,渐渐的不自

觉开始重视起来,那股不服输的劲头上来,非要争个高低不可。

能打得如此如火如荼,难舍难分,大有死磕到底的架势,当然离不开伊恩在背后时不时添砖加瓦,控制节奏,引导走向。万一哪一方处于明显弱势,另一方就会被各种限制,直到双方又一次差不多势均力敌为止。

对于目前这个局面伊恩颇为满意。哥谭罪犯们搞事情的旺盛欲望有了新的场地得以发泄,看着一群玩家被耍得团团转,应该很有成就感叭。至于玩家们,丰厚的奖励,良心保障的游戏体验度,不怕他们不上钩。这就叫你好我好大家好。

而神盾局那头正在发生一场对峙。