四代火影更加习惯于在固定的物品,最常见的是苦无上事先留好飞雷神印记,之后在战斗中将这些事先准备好的特质苦无丢出去,借此在瞬间布置好飞雷神阵地。

但飞雷神术式的本质是以使用者的查克拉为基础留下的坐标印记,这并不需要提前制作,只要查克拉所及之处,只要控制力足够,都能够留下印记。

通常来说,这确实是一种比较好的选择,真奈最开始也是这么用的。

尤其是对于忍者来说,战斗总是突如其来,若是在战场上就更难预料情况了,提前准备好的飞雷神苦无能够在瞬间布置好飞雷神阵地,这足可以应对各种突发状况,免去了在实战中需要在周围环境一个一个慢慢打飞雷神印记的尴尬。

但从另一方面来讲,就算是千手扉间这个飞雷神之术的发明者也没说过飞雷神印记一次只能打一个呀。

只要计算能力足够,再加上充足的查克拉,以及优秀的查克拉控制力,一次打几百上千甚至更多也没问题,只要使用者能够支撑得住,一次留下的飞雷神印记本身是没有上限的。

真奈是不缺查克拉的。

宇智波的血脉查克拉量本就多于普通忍者,她在成长过程中还长期使用医疗忍术的技巧刺激身体的查克拉脉络,这使得她的查克拉量远超同龄人,在这种情况下,她还学了阴封印来储存查克拉。

可以说,只要不使用一些消耗远超正常水准的术,比如真奈的天狱,她基本是不会缺查克拉的。

但那也仅仅是不缺而已。

真正让她不在乎查克拉的消耗还是在石板世界成为王之后。

因此真奈当然可以用不那么常规的方法。

她既不缺查克拉,控制力又足够好,被石板开发到极限的身体也包括大脑,变聪明倒是没感觉到,但计算能力和记忆力确实好了许多倍。

因此她足可以在几句话的时间内,在周围留下无数飞雷神术式。