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饶是如此,数十个工程师也是辛苦了一年多,才最终把gaboy设计制造好。

十个做出来的工程机,经历了两个月时间的严苛测试、不断改进之后,终于是通过测试,拿到了日本的游戏机工厂,开始了模具制造和正式的加工。

托殷俊的福,gaboy能一出来就安装了《魂斗罗》、《超级马里奥兄弟》、《香江方块》三个游戏。

通过几年的不断发展,电子芯片和内存,已经能满足这么多游戏共同储存在gaboy里面。

然后上部的直切面也留下了可以插卡带的位置。

这个插口并不会和别的公司的游戏卡带相融合,是属于单独的制式。

也就是说,无论任天堂还是世嘉的游戏卡带,都不能插在gaboy上面,只能是麒麟游戏公司的卡带才行。

但是呢,麒麟游戏公司的卡带却又不仅仅是自己公司的。

上一次通过了《超级马里奥兄弟》和《魂斗罗》的合作,麒麟游戏公司已经获得了任天堂、世嘉、南梦宫、科乐美等公司不少游戏的掌机版本的授权。

当然了,如果制作成掌机卡带的话,超过一半的利润都会被原游戏制作公司拿走,但在麒麟游戏公司来说,却绝对的不亏。

因为如果麒麟游戏公司是要做街机或者家用游戏机的话,这些游戏公司根本不可能给授权,大家的游戏都是排他性的,不会给敌人壮大的机会。

也就是掌机这一块,他们还没有进入,再加上之前有求于麒麟游戏公司,所以才会给出授权。

麒麟游戏公司赚得少一点,可这也是扩充自己的阵营,让更多的游戏玩家都可以购买gaboy这个游戏机,增加gaboy的黏度。

否则打来打去都是那几个游戏,游戏迷们很快便会厌烦。

这时候,如果别的公司也开发出掌机的话,他们肯定就会转投有着更多游戏可以打的掌机。

殷俊回来的第一时间便试玩了gaboy,比起他印象中的gaboy来,这初代的gaboy除了在运行速度上,还稍微有点停顿之外,其余的都差不了什么。