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游戏小子的游戏卡带可不便宜。

除了每个游戏小子主机是120美金之外,一盒游戏卡带就是20美金。

除开最初的《香江方块》、《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》,想要多玩一个游戏,你就得给20美金。

这个价格在哪里都算不上便宜了。

可你不买的话,就只能去街机上玩,而且那还不是自己的。

买下了卡带,至少自己想玩多少次就玩多少次。

这么一算下来,倒是不那么贵的样子。

麒麟游戏公司两个游戏,单单是在游戏小子掌机上的销售额就超过了1700万盒,折合34亿美金,比起微软的视窗系统都要卖得多!

但这还不是麒麟游戏公司最赚钱的掌机游戏。

下一个的《牧场物语》,虽然才推出了3个月时间,可销售量已经突破了2000万盒,简直是让麒麟游戏公司的人都惊骇不已。

要不是委托了日本7家游戏卡带公司,专门定做赶工生产,那出货的速度都比不上销售的速度。

和前面两款游戏一样,《牧场物语》自然也是殷俊给出的创意。

实际上它就是一款模拟生活养成游戏,跟2010年左右火遍全国的开心牧场、开心农场有很多相似的地方。

《牧场物语》的厉害之处,在于它的电子芯片可以模拟一天24个小时,把牧场分为几个时间段来运营,让游戏玩家可以在不同的时间段,去种植、养殖,并且最后获得丰收。

然后,芯片赋予里面的植物、动物,都有自己的语言,它们会根据自己主人的表现,有各种不同的表达,使得玩家们好像面对的是真正的动物、通灵的植物一样。

想想开心牧场、开心农场都能老少皆宜的种植、偷菜、养殖……这还是在电脑和各种资讯发达的2010年之后!

那么现在的1984年,这样新颖又有成长性的游戏,完全是游戏玩家们不能抵挡的。