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比如雅达利公司,去年到今年就一共推出了2000多款游戏,多得吓死人。

当然了,前世的雅达利公司更夸张,82-84年之间,他们一共推出了上万款的游戏,其中大部分都是同质化的垃圾游戏,完全毁坏了在游戏迷们心目中的印象,直接陷入了崩溃的境地。

现在也差不多,他们的游戏同样都是一些同质化的垃圾,不但没有挽救市场,反而是将他们推向了深渊。

但麒麟游戏公司共同啊!

他们推出的八款游戏,简直是火爆得一塌糊涂,而且是全部!

其中销量最高的《牧场物语》,到84年年底为止,已经销售了7000万盒!

一年半的时间就能拥有如此超高销量,可见它的受欢迎程度!

排名第二的《麻将》也没有弱多少,84年年底的统计是,如今已经销售了6000万盒。

只不过两款游戏的受众面不同。

喜欢《麻将》的,更多是40岁以上的上班族,以及同年龄档次的家庭主妇们。

而喜欢《牧场物语》的,却全都是20岁以下的年轻人,尤其是12-16岁之间的男生女生,迷得不得了,一天到晚有空就拿着游戏小子玩儿。

八款游戏里面,销量居于末尾的《三国志》,如今的销量也有2000万盒。

这却不是因为《三国志》不好玩,事实上《三国志》这样的对战游戏,非常的吸引人,只是因为它的推出是去年8月的事情。

只有四个月的销售时间,就能达到2000万盒,这样的成绩你还要怎么样?

同样是推出八年,之前的《麻将》才卖了1000万盒,但同样的时间《三国志》却卖了2000万盒。

这可不是因为《三国志》比《麻将》好得多,而是由于前面几款游戏已经把口碑给打开了,所以游戏迷们才毫不犹豫的买了《三国志》,哪怕许多人之前并没有玩过这个类型的游戏。