250. 苍白的回忆 ……

剧情继续发展,如同能源耗尽一般断电,小梦老师的角色适时在混战中停下动作。

李梦很快领悟,前后时间跟白兰全息形象消失时间大致相差无几,大约是因为没有亲眼看到才无法亲自控制,果然跟六道轮回有差别。

之后就是真.六吊花围殴对手,s娘掩护山本武撤退牺牲自己,最终遍体鳞伤掉地板下的场景。

根据小说套路,看不见尸体的战斗结果必然是对方还活着,s娘大约是重伤死遁。

其他六吊花没有要追去查看的意思,领头的桔梗索性给了她一手刀将她放倒。

再次吐槽一下,一次元的手刀必将对应昏倒,哪怕在三次元如果你用大力击打同样部位,不是对方毫无反应,就是不小心需要给人送葬。控制到正巧昏倒的力度那得是风师傅水平那种大师级才能办到,好比她,顶多只会敲闷棍。

双眼视野变黑,却没让剧情停滞,场景切换,貌似进入了……回忆?一般记忆场景或者角色回忆场整体背景的光线偏暗发灰,视觉上带有一些微妙的朦胧感。

考虑到玩家身处十年后的世界,所以这应该是来自十年后同位体的记忆。至于为什么能交叉污染到玩家身上就不知道了,反正在十年战副本里,有锅肯定都是白兰的锅。

不得不承认,白兰这个家伙作为人类很糟糕,有数不尽的缺点,但对策划工作还是相当称职,谱写的每一段剧情都逻辑自洽,牵引人心。哪怕是在以他自己为副本boss的剧情之中也毫不手下留情,编排起自己完全不尴尬,将每一段剧情的过度跟衔接都处理的很自然完美。

就像玩十年战剧情时,一开始小梦还挺点尬,尤其是白兰一再的叫她老师,一想到现实世界的白兰是千花公司ceo,超越时代的顶尖科技人才,真是尴尬到她都想原地打桩建个彭格列基地出来。

但是后续流畅的剧情跟铺设的悬疑,让她也跟着勾起好奇心,暂时忘记了真实世界,开始把游戏世界的npc白兰当做一个独立角色来看待。

游戏里的白兰为什么说一切都是沢田纲吉的错?他称呼玩家角色为他的家庭教师,跟最初的时候十年火箭炮下,她穿越遇到的年幼白兰有关系吗?可那时候她仅仅是排了个课程表,后来白兰根本没采用,还放在电脑中模拟了个未来,嘲弄了一番这样的未来……实在不理解白兰对玩家角色很高的好感度从哪里来。

这些悬疑剧情就像小钩子,总勾得人心痒痒,让人忍不住去思考跟好奇,白兰跟十年后的玩家角色之间到底发生过什么。

如果没猜错,接下来的过场回忆(cg)会解开这个谜团。

……

…………

空中突然提速,现场翻滚了的战斗机,很快将其他飞行员所驾驶的战斗机甩在身后。

频道里毫不意外传来因队形混乱差点撞机的队友们的怒骂。

大笑着回了几句脏话,飞行员再次操纵飞机做了个高难度动作,才回归队伍,与其他机组完成本该完成的高难度动作后落回地面。

“你这坨屎,又在关键时候搞事,你被剔除了!我会让比尔上,你给我滚出演习列队!”

粗野的教官愤怒的冲刚才没有按照规则飞行的家伙怒吼,却被对方回应满不在乎的回一个鬼脸,将教官气得青筋直跳。

“算了算了,别跟他生气,一开始我就说不要把那家伙算进去,他那样的大少爷来我们这里只是随便玩玩。”

他的一名同事拍着他的肩膀安慰道。

“可是那家伙他——”

“知道,我都知道,他天生就适合飞行,是别人比不上的天才,但是,没办法,谁让他杰索家族的少爷,跟我们不一样,他不靠这个吃饭。快叫上人再重新飞一次,明天正式上场的时候可不能出错。”