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“寒川,你有没有想过一件事?”

“什么?”

“这里是游戏,是塑造好的世界,你也是这个游戏中的一员,那么你的玩家身份是否也是策划一开始就设定好的剧情?以你为中心来推演整个故事剧情,而你现在的行动就是策划想要的结果。”

“你以为自己在以自己的思维走,其实都只是你以为。”

一个好的游戏不能只让玩家对抗,哪怕是对抗类游戏都不能如此寡淡,世界观、剧情、设定,这都是可以吸引玩家的东西,在游戏中设置一个隐藏在玩家中的npc,这怎么看都像是编剧的恶趣味。

在这样设定后,他还是剧情主线里的重要人物。

寒川简是因为这样的原因而诞生的特殊npc吗?

“你在担心我?”寒川简看着他,他笑了笑,“但是,我绝对不会是注定的东西。”

“寒川?”

“你说的注定指的是剧情吧,游戏里写好的剧情,由造物主一点点引导这个世界。”寒川简看向外面,眼里倒映着这座废弃工厂,“我可以保证我不是假的,也不会被控制。”

“更不会被剧情裹挟。”寒川简说:“剧情只是额外的东西,从醒来诞生意识的那一刻,才是我。”

秋元雅人无法理解寒川简的自信。

但后来他想:他不是npc,只是以自己当下的位置去揣测寒川简的想法,他终究只是以自己浅薄的认知去定义另一个人。

这不对,也不合理。

玩游戏的人怎么能正确理解自数据中诞生意识的npc呢?