这些念头只是一瞬间而已,很快便回过神来,糖业转过去看着莱莱子。工作室的助理朝她颔首示意,绝口不提刚才的事情,礼貌的侧身示意糖业进去。

机械感。虽然是经营游戏,但这npc做的也未免太粗糙了,这种僵硬的机械感完全是可以避免的好伐。

在心里记下一笔,糖业决定今天下线之后去找客服反馈这件事,然后抬脚踏进了工作室的门。

这是一家开在商厦某层的工作室,空间并不大,也用盆栽规划出了摆着五张工作桌的办公区和休息区,最前面摆着一张黑色的桌子,应该就是糖业的位置了。

目前工作室里有五个初始员工,糖业选好主机、游戏类型、风格以及开发模式之后就会进入工作状态。游戏开发完毕之后的销售方面则是莱莱子负责。

“我们目前只能拥有五名员工,等到以后工作室规模大一些,就能雇佣到更多的员工。”莱莱子把手里的几份策划案堆到糖业怀里,“现在先请您做出我们的第一款游戏。”

糖业:“……”

该怎么形容呢——那个攻略楼的楼主果然是托吧。

太·无·聊·了。

居然能在全息游戏里制作出和像素手游几乎没差别的流程……话说这部分内容的游戏策划居然还没被开除吗?

虽然心里这么想着,但钱可不会自己跑出来,糖业翻了翻手上的策划案——其实就是把选项填上去——根据自己多年经营小游戏的经验,暂且圈定了pc端养成游戏动物普通开发。

然后又分配了各项点数,往可爱性上面堆满,选定好原画制作和音乐制作,员工们短暂的商议一会儿(更像是根据数据在进行加载),便热火朝天的开始忙碌起来。

这个时候账面上显示的资金已经是负数,莱莱子像是才反应过来一样,轻巧的拍了拍手。

“资金不够了吗?我这里还有存了好多年的私房钱,暂时拿出来给工作室吧。不过只有一次哦。”