手枪的后坐力已经有所收敛,但还是让不习惯的春妍好几次差点向后摔倒。

春妍忽视掉那些一团又一团的马赛克,前期的几个守卫如同游戏里的小怪,她只需要跟着箭头指引,集中注意力,重复跑动与抓准时机射击即可战胜。

她的存在感很低,有些人发现不了她,她也不会去主动攻击。

但这些都是理论:实际上,长时间的跑动会让体力与注意力下降,而枪支准星太差也让她浪费了很多子弹

——副本赠送子弹是限量的,应该是为了模拟织田作当时的情景,春妍只能感谢织田作细心到准备了很多。

在第24次失败后,她终于把副本进度推到了40%,找到了几个难找的狙击手位置,却还是没打上二楼。

第37次重新尝试时,春妍因为一时失误,肩胛中了枪,她便暂时躲在屋外,思考要不要重新来过。

寂静的墙角里,春妍看到面前缓缓走过来一个人。

他不是那群iic的惯有打扮,看上去和她差不多大,顶着一头蓬松的乱发,颈部至头部近乎一半的部分都缠有白色绷带,露出的那只眼睛看向她,却不带什么感情,让人想到不会搅动的漆黑深潭。

隐藏人物吗?春妍疑惑地想。

约莫十五岁的少年走到春妍面前,蹲下身,毫不在意披着的黑色外套沾到了地上的泥土与血块。

他伸出一根手指,在春妍前向左一晃,向右一摆,发现少女并没有将视线移到他的手指上,表情依旧波澜不惊,不免觉得有些无趣。

“不断死亡重来的人生,”他突然问,“不会觉得恶心得让人反胃吗?”

“我只是因为织田作的便当很好吃。”春妍老老实实回答。