就这么撒丫子开始在森林里面狂奔,又或者转身跳入水中打起了水仗,一边打还一边哈哈哈的大笑。

“这水好清凉啊!”

“周围的风景也好漂亮!”

“我决定了!这个黄金周绝对不要出门看雾,我就在这里过啦!”

“哈哈哈哈这游戏的物理引擎做的好棒啊!水花真漂亮!”

还有一头撞在树干上,把自己撞得满头金星的玩家,哈哈大笑指着自己的脑门。

“我感觉好痛哎!额头好像肿了!”

其他人纷纷附和:“是啊是啊!你的额头肿啦!”

“脸都撞红啦哈哈哈哈!”

注视着玩家们的萨菲罗斯:“……”

玩家们过于亢奋的精神状态,还有完全脱线的行为,让他联想到了阿卡姆疯人院中的病人们。

他突然有些明白,为什么种花国的玩家们,总是以“沙雕”这个词来自我调侃。

由于玩家过分沙雕的行为,有一部分玩家连林中小屋的位置还没有发现,就把自己在游戏中作死了。

考虑到普通人类的接受能力,萨菲罗斯专门为这些玩家设置了默认的疼痛上限,不会让玩家因为过度的疼痛发疯。

这些死出来的玩家,自然又被系统好一顿吐槽,并且强迫他们一个小时之后才能继续游戏。

其他玩家则继续自己的沙雕行为,继续探索地图、寻找bug。

可是这个副本的地图范围比想象中大,周围也有不少山林。

常年阿宅的玩家们,并没有足够的体力支撑他们翻山越岭,不少人半路就被累倒在地。

有些脑子比较灵活的玩家,则带着大家找到了刚进入游戏时看见的那辆公交车。

硬是花费了不少时间把老旧的公交车给修好了。