游戏描述:“原来如此,可野崎君怎么知道的?”

野崎君:“我猜的,如果是我,就会这么构造下面的剧情。再说缘一都变成卡了,只是我没选。”

游戏描述:“……”

是啊,他都变成卡了。四舍五入约等于继续活在数据库。至于为什么会变成召唤卡,游戏描述推测是因为好感度。恐怕最后响凯临死的时候,对野崎君的好感度也很高了。

接下来,又出现副本信息了,意料之外是如同重置了一般,这次再度弹出该页面:

任务顺序:

请选择您喜欢的任务顺序:

1 时间顺序

2 逻辑顺序

3 随机乱序

4 手动选择每一次任务

野崎君:“哎?这个我不是选择过的吗?怎么又出现了?”

上次选的时间顺序,所以才进入一个古代副本,按道理接下来应该按照时间顺序往下排列才对,怎么又让他选一次?

游戏描述回答:“这说明游戏任务进行了重新排序,譬如又出现新的游戏副本。”

野崎君惊讶了一下,随即想到这也没什么奇怪,就好像自己画番外的时候,这个番外有时候出现在剧情前,有的时候出现在剧情之后,新番的时间点是很随即的,全凭作者喜欢。那么新出现的游戏副本打乱了原由顺序,造成重新也没什么奇怪的。

野崎君:“那这次就尝试一下不同的选项,试一试3——”

游戏描述连忙阻拦:“等一下!野崎君!!万万不能选3!不同副本难度是不一样的,而且有的副本是关联副本,没有完成一获得提示线索,就永远都无法通关二,第一次攻略建议不要乱序,有可能正好在一个系列副本的中央然后没有重要线索无法通关!”