第五章 因为怕输就全点攻击力了

你花钱都买不到!

所以任何玩家面对自由属性点的时候,都会非常慎重。

加点意味着未来自己的角色要走的方向。

想玩猥琐输出流,就要适当提升‘精神力’来保证续航能力。

想要追求敌人无法追上的速度,理所当然就要拔高‘敏捷’属性。

不客气的说,加点几乎会改变整个角色的定位。

《猎魔》玩家圈子里的普遍认知是,加点最好只提升其中两个属性。

再多就会变成雨露均沾的状态。

看似均匀发展,实则哪边都不行。

而如果走极端,单点一个属性,也会让整个角色变味。

除非你是想整活,否则没人会推荐这种加点方式。

但林素却是反其道而行之。

他一咬牙,将现有的十六点自由属性点全甩到了‘攻击力’上!

肌肉力量瞬间呈直线暴涨。

林素握了握拳,露出笑容。

他自我感觉,现在就算不使用技能,也能一拳打死两只三头犬!

而如果用了技能,还会更加离谱。

至于为什么要把点数全砸在攻击力上,林素的想法很简单——

攻击就是最好的防御,只要把敌人全部干碎,就没人能够伤害他(确信jpg)!

而且拳师作为全《猎魔》爆发伤害最高的职业,如果极端堆攻击力的话,可以造成极其恐怖的效果。

乃至一拳秒杀高等级妖魔这种事也可能发生在拳师身上!

林素前世看过很多极端加点的拳师,他们各种叠buff秒杀boss的视频真的很热血。

那种火山爆发般的纯粹暴力,隔着屏幕都能感觉到爽感!

但按理说,林素以npc而不是玩家的身份穿越到游戏世界,理应更加保守一点。

要知道拳师作为一个本就不厚实的角色,强堆攻击力的后果每个玩家都有目共睹——

那就是心比天高,命比纸薄!

说到底,这种极端加点只是一种‘猴戏’玩法罢了。

很多时候并不具备实战价值。

但支持他做出这种看似鲁莽的决定的,是npc模板。