第32章 动若脱兔

完成一个副本之后,这回茜瑶不敢再回去精神房屋。

在那里回蓝快,但缺失下一个副本的提示损失也太大了,她这回选择在房间里等待。

干等着也没事干,于是她打开查看了下自己的状态,确认了占卜板还剩下七次使用次数,傀儡丝果然也还在,上一个副本给的奖励也只有阴寿60日跟点数6000,完全跟上上个副本的奖励一样。所获得的新道具是‘布娃娃’,说明是能替主人承受一次致命伤害。

看起来这个道具不错,但仔细查看说明,就会发现它很鸡肋。只有将它从道具栏中拿出来,带在身上处于装备状态的时候才能使用替身能力,也就是说你明知道存在危险又不得不去冒险的时候,才用得到它。一般来说是个不错的能力,但副本本身允许复数的生命存在,也就是说如果你用了它,白白浪费掉个道具,还保留着没用掉的命。

但是对于类似上个副本一样,附身在他人身体上,不得不保证对方不死的情况下,这种道具就很有用了。毕竟丢掉的命——是切实存在的命。

但这种用法,估计也只有茜瑶这样心软的姑娘会考虑使用,身处恐怖直播间,谁不是费力求生?大部分人其实是之前那个毒蛇叔一样的心态,宁可牺牲别人也要成全自己,用尽手段活下去。在这种将弱肉强食极限放大的地方,连其他玩家的性命都不在意了,又有谁会去考虑npc之类的土著的生死呢?

茜瑶注意到的另一个关键改变,是之前她的属性项目之中,有一行隐藏的xxx,里面一般会显示一个点数,这个点数每次副本结束会有积累,去过精神房屋休息过之后会归零。她一直怀疑,这可能是疲惫指数,压力值之类。现在它的字可以看到了,上面写的是——

精神力点:86【-50】=36

减五十是永恒buff女巫的祝福所造成,女巫祝福之中的描述也清晰了,是:遭遇敌几率降低5%,精神力点【-50】永恒。

‘敌’这个描述就很微妙,可以是敌人,也可以是敌对的不是人的东西,总之只要是对自己有敌意的对象,遭遇概率就会降低5%,虽然降低的概率很小,但聊胜于无,再说谁那么倒霉会100%遇怪啊是不是?本身遇怪的几率可能是10%或15%,这个比率上降低5%等同降低一大半,还算不错。

精神力点,对茜瑶来说就有点陌生。她从前听过,好像是玩桌游的人说,玩什么克苏鲁设定的时候会用到san这个描述来表示精神状态。说实话,克苏鲁系怪物,茜瑶不算太熟悉。主要是这个神话体系是来自小说,一个作家自己编的,感觉还不如来源于现实的姐姐的故事可怕。再加上里面的设定较为繁杂,什么外神,旧日支配者什么的,让她第一联想到黑暗破坏神的网游版,秒秒钟出戏,难以代入其中自然也就不会觉得害怕。

但是曾经有个阶段,这东西挺流行。潮流这个东西挺难说,在这位作家生前的时候,当时流行的是磅礴大气的科幻体系,这种充满精神暗示的神怪故事不太受欢迎,反倒是到了现代,通过游戏跟小说的方式掀起了一股喜欢这个故事的潮流。

扯远了,总之这克苏鲁游戏里san类似精神力数值,越低就是越危险,当归零的时候,意思是这个人疯了。玩这款游戏的时候,如果听到怪异声音或者看到不可名状之物,都会降低san值,类似传统游戏里hp,归零等同救不回来这个角色废了。

但是很明显,恐怖直播间里的这个精神力点,似乎是跟san是反的,首先,女巫的祝福的效果是减少精神力点,也就是说这个数值越低才越好。

……果然是心理压力的点数才对吧?

茜瑶正琢磨着,就感觉房间之中陆陆续续来了人。

她没顾上抬头看,来人了证明很快直播要开启,她还没给铃兰发信息呢!等她编辑完信息,广播也开始了。