友客鑫(猎人测试)

第三天,无人淘汰。

取而代之的是,流传在幸存考生中间的,名为兰斯洛特的妖精骑士的传说。

虽然考生们没有听说过妖精骑士的存在,也不知晓兰斯洛特名字的含义,但是这不妨碍他们明白“我被救了”这件事。

难道——真的有妖精吗?

这是很多考生心中的疑惑,毕竟不可能是考官派人来救他们的吧,别的考生也没有任何的理由去救人。

当萨茨早上知道第三天没有任何人被淘汰时,欣慰的笑了笑。

虽然昨晚摄像头出了点故障,但是还好早上六点的时候就恢复了,原本他以为七天后也许只能有三四个人通关,现在看来,可能要比他预估的还要多一些。

真是出乎意料啊。

今年的考生素质还算不错。

七点一到,昏睡魔术的效果解除,库洛洛也慢慢醒来。

只是库洛洛醒来后很快就又回到了石碑那里。

你对库洛洛这种好学的精神,深感敬佩。

因为该知道的信息在昨天就已经知道,所以这座岛现在对于你而言,失去了探索的价值。

第一天的机关是能够使人陷入昏迷的灰雾,存活要点是待在高处。

第二天的机关是会隐身的变异变色龙,存活要点是远离单一色彩过于密集的区域。

第三天的机关是具有较强攻击性的魔兽,存活要点是在夜晚保持安静,不要动。

这就是前三天的机关,无一例外都是在晚上出现,而且线索明显,稍微动点脑子就不会被淘汰。

而从今天开始,机关就不再是只在晚上出现了。

这也算是难点的一部分。

当考生习惯了在夜晚提高警惕的时候,他们就难免会在白天过于放松身心。考官利用好这份思维惯性之后,并不需要设置太复杂的机关,就能轻而易举的淘汰掉更多的人。

所以第四天的机关是,将有毒的食物和无毒的食物的位置随意打乱。

两类食物的外表极为相似,如果不注意观察的话,就会直接中毒,然后失去考试资格。

看似是简单的布置,其实反倒比前三天的机关要更考验考生的综合素质。