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两只上弦鬼都有很强的个体实力,有控制技能也有防御技能,远程好打,近战不虚。反观我方,除了一个织田作之助,全是近战的剑客。

但实战不是平时对练,在武力值外,影响胜败的要素还包括应变能力、战斗思维、环境的利用等等,绝不是单纯对拼。

乱步的计划也不单是把人凑到一起这么简单,在合适的地点放点合适的道具,就有可能在关键时刻扭转战局。

比如说,锻刀师村什么东西最不缺?当然是日轮刀了。

当红发男人赶到战场后,发现两个鬼已经按照计划被分隔到了两处包围,其中和玉壶交手的是无一郎跟福泽社长,并且已经逼出了玉壶的第二形态。跟半天狗交手的则是岩柱、恋柱、蛇柱三人,战况要焦灼一些,半天狗分裂成了舌头上写着“喜”、“怒”、“哀”、“乐”的四个鬼,在人数上占优。

乱步提前布置的那些小机关对玉壶的伤害值最大,因为玉壶第一形态很依赖壶这个道具,当他发现自己带来的一大堆壶都莫名其妙被戳烂之后,心态瞬间爆炸。

红发男人经过简单权衡,首先进入了对玉壶的战圈,与无一郎跟福泽社长一同对付玉壶。

明亮的光焰从枪口喷出,老式火枪有种奇妙的粗犷美感,使用时发出的轰鸣声都比红发男人所习惯的枪声要更加响亮,如同恶龙在咆哮。

红发男人本身的战斗风格其实不走硬汉派。沿袭着曾经做杀手的习惯,他在战斗时会有意收敛多余动作,力求每一个行动都足够简洁高效。

但是当他更换了更有“男人的浪漫”的新武器之后,战斗风格都跟着一起走形了。

竖条纹黑衬衫紧贴着他的躯干,风将他的一头硬发吹得狂舞,灰蓝色双眸被火光点亮,持枪的手无比稳定,行动又那样潇洒。

他现在看上去像极了一位经验丰富的老猎人,深沉而张扬,充满魅力,就差在嘴里叼一支烟了。

不过由于他在很认真的戒烟,所以这个逼没有装出满分效果。

玉壶的第二形态有点像一只丑陋的鱼人,体表覆盖着据说谁都砍不破的鳞甲。红发男人用实践证明玉壶在吹牛,他击穿了那些鳞甲,在玉壶狂怒分心、想先干掉他时,无一郎跟福泽社长的日轮刀同时砍入了玉壶的脖子,将玉壶一波带走。

玉壶是不是有点菜的,这没人关心,反正确认击杀成功之后,三人没有停留,迅速去支援对付半天狗的同伴们。

此时,岩柱、恋柱、蛇柱身上都多少挂了点伤,其中岩柱几乎是在一人对付两个鬼,险象环生。